[LCG] LES COCHONS DE GUERRE

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Atom2302
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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mar 3 Juin - 17:51

Merci pour l'analyse Bada, en effet la 1ère n'est pas énorme je voulais simplement avoir des avis.

Pour la 2ème :
D'accord avec toi sur le zoom, je pensais justement désinstaller ce mod, il peut etre bien utile mais je trouve que je bounce plus avec et je me perd dans les niveau de zoom au corps a corps en lourd.
En ce qui concerne l'arty j'y ai pensé au début à coté du KV1S c'est pour cette raison que je ne suis pas resté longtemps, pour le Type 59 en revanche je n'avais même pas grillé qu'il en restais une ...  silent 
Après 7 kills c'est rien souvent je les finis c'est simplement du vol Razz 

Enfin merci à vous 2 pour tout les ptis truc ça m'est très utile je me sens progresser un peu plus a chaque coup  cheers
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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 19:40

Chose promise, chose due. J'ai fait trois parties de T25-2, et je n'arrivais pas à savoir laquelle je mettrais en replay, du coup je mets les trois. Elles sont toutes moyennes de façon à ce qu'il y ait un max d'erreurs à corriger.

Allez y défoulez vous c'est moi qui prend !

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 20:53

Partie 1 :
Pas grand chose à dire, mais quand il ne se passait plus rien à l'est, je serais revenu en arrière et me serait recentré car y avait toutes les chances pour que les rouges attaquent par la colonne 3, ils seraient pas revenu par là où vous les attendiez, à découvert en plus (et c'est ce qui s'est passé). Fail sur l'IS que tu n'arrives pas à finir... :/
Le zoom t'a encore joué des tours dans cette partie.

Partie 2 :
Au bout d'un moment je me serai barré de la colline pour revenir vers la voie ferrée. Et j'aurais pas engagé le combat avec le Black Prince qui est quasi invulnérable en tourelle, sachant qu'il attendait que tu sortes. Après, ton équipe était vraiment pathétique.

Partie 3 :
Je ne me serai pas placé au coin habituel des TDs, j'aurais plutôt joué la ville pour profiter de la tourelle et te replacer si y avait besoin de soutenir la vallée ou les lourds. Bon après, vous avez vite poussé, tu t'es peut-être un peu trop montré, sachant que tout le monde était tourné vers l'ARL 44 et toi tu t'es mis devant lui, donc t'as reçu 1 ou 2 obus évitables...
T'as failli remporter l'award du rush le plus raté sur la fin, heureusement que le Type T-34 fait son fail aussi en loupant son dernier tir (là je sais pas comment il a fait, totalement immobile et à bout portant vers ton fion). Plutôt que rusher vers les maisons, t'aurais du foncer tout droit en plein milieu du creux de la vallée pour empêcher les 2 snipers de la montagne de te toucher. Et ensuite, peut-être que t’aurais pu survivre au dernier med en tournant autour de la maison... mais bon.

Globalement, je pense que tu peux faire beaucoup mieux en misant sur un fait indéniable : ce char est beaucoup plus efficace/décisif lorsqu'il se replace régulièrement sur la carte.

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 21:26

Ok merci de ton analyse.
Oui le rush du Type T34, j'ai bien loupé mon coup, il a un dpm plus élevé que moi et ça s'est ressenti. Je pensais pas louper la première sachant que j'étais à très courte distance.

Je vais suivre ton conseil sur le replacement non-stop.

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 21:43

Le truc c'est que tu le ciblais en visée auto mais ton canon était pas encore dirigé vers lui (la tourelle est très lente) quand tu as tiré...

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 22:06

Bada a déja tout dis je relèverai 2 ou 3 trucs histoire de dire.

Pour la 1ère une HE serait passé sur l'IS ou tu t'obstine en AP non ?

Pour la 2eme c'étais pas évident la team était mal déployé, perso je ne vais plus sur la colline de ce coté ça sert a rien, en revanche je longe la voie férée coté gauche (ou était votre T20) et au bout tu peux soit décap en urgence soit arrosé tout le flanc de la coline, et pour preuve tout le paquet des rouge y était.

J'aurais fait la même erreur de défier le Black prince.
Mais d'un coté Bada, si tu te sauve tu te retrouve avec lui dans ton dos et toi bien a découvert de ses tirs non ?

Pour la 3ème je suis d'accord avec Bada sur le défilement qui débouche au nord t'étais pas mal a découvert, sinon je l'ai trouvé amusant le fail sur le T-34 xD

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 22:25

Atom2302 a écrit:
Pour la 2eme c'étais pas évident la team était mal déployé, perso je ne vais plus sur la colline de ce coté ça sert a rien

Avec un char comme le T25/2, je trouve que c'est plutôt un bon endroit, mais faut pas laisser les rouges monter. C'est très utile de contrôler le sommet pour avoir une superbe vue sur toute la moitié Est de la map.

Atom2302 a écrit:
J'aurais fait la même erreur de défier le Black prince.
Mais d'un coté Bada, si tu te sauve tu te retrouve avec lui dans ton dos et toi bien a découvert de ses tirs non ?

En fait, il aurait fallu se barrer bien avant, dès que les rouges avaient prit possession de la colline. Au moment des échanges avec le Prince Noir, tu étais déjà foutu puisque les rouges arrivaient également depuis l'Ouest. En fait t'aurais juste pu améliorer un peu ton score en restant dans la pente (à l'abri du BP) pour placer 2 ou 3 tirs de plus sur les cibles qui rushaient à découvert sur ta gauche. C'est juste un bonus, pas un moyen de retourner le score, c'est du pinaillage.

PS : pour les HE sur l'IS, il en aurait fallu 3 (2 avec beaucoup de chance), pour le finir.

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 22:43

La HE aurait été aussi insignifiante a ce point ?

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 22:55

En Hellcat c'est en moyenne 60/80 sur un KV-1S.
Là on est sur le même calibre avec un char autrement mieux blindé que le KV-1S... :/
Donc en fait, avec du recul je pense même que c'est limite inefficace...

Grosso modo, le calcul peut se résumer comme ça sur une non pénétration d'HE :

Alpha de la HE divisée par 2 = 320/2 = 160
Blindage de la cible + 30% = 120 mm x 1,3 = 156
Dégâts moyens = 160 - 156 = 4

C'est très très très très très peu... Après, la valeur de blindage qui entre en compte correspond à la valeur de blindage la plus faible se trouvant dans le rayon d'explosion, donc y a toujours moyen de toucher facilement une zone moins blindée que l'armure la plus épaisse...

Par contre, si il y a des modules externes dans le rayon d'explosion, ils vont absorber une partie des dégâts (vivent les HE de KV-2 qui font zéro dégâts en tapant un canon).

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Mer 4 Juin - 23:27

Oki merci pour le cours Smile

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Dim 8 Juin - 13:12

Bon voilà, j'apprends à aimer le char même si en sachant que le OP hellcat est juste derrière c'est dur. J'ai tenu compte de ce que vous m'avez dit et voilà ce que ça donne :
N'hésitez pas à commenter comme les parties précédentes.
Pour moi j'ai fait une grosse erreur mais qui n'a finalement pas été préjudiciable.

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Remarquez le centurion que je flingue à la HE et l'IS3 qui en gros salopard a essayé de tuer l'arty mais a eu un mauvais jet d'alpha.  Twisted Evil

PS : j'avais oublié de remettre filet et bino ...

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MessageSujet: Re: Score T25/2   Dim 14 Sep - 20:24

Voilà une mignonne petite partie dans ce char assez moyen.

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